De acordo com um relatório recente do site de divórcios do Reino Unido, mais de 200 casais que pediram o divórcio em 2018 citaram Fo...

Fortnite já foi citado em mais de 200 processos de divórcio



De acordo com um relatório recente do site de divórcios do Reino Unido, mais de 200 casais que pediram o divórcio em 2018 citaram Fortnite como uma razão para o fim do compromisso sagrado.

A cada poucos anos, surge uma obsessão no mundo dos Games que varre todo o resto. A cobertura de jogos como World of Warcraft e Minecraft frequentemente toma o tom de algum tipo de thriller epidêmico de Zumbi, à medida que os relatórios se espalham de jovens viciados, pais enfurecidos e relacionamentos destruídos.

Agora, Fortnite - o imensamente popular jogo de tiro on-line gratuito que derrubou o Battle Royale em sua forma mais eficiente e viciante - é o mais recente vetor de infecção e atingiu um novo marco em seus “videogames”. É como varíola na sociedade.

Especificamente, essa honra vem na forma de um relatório afirmando que mais de 200 processos de divórcio citaram o jogo em suas queixas. (E isso é só no Reino Unido e só em 2018!)

Evidentemente, isso é um comunicado de imprensa do serviço de divórcio on-line Divorce Online, que presumivelmente tem interesse em fazer o divórcio parecer sexy e legal. Ainda assim, é um número impressionante, supostamente representando algo como 5 por cento de todos os divórcios britânicos no ano passado. Parabéns para a Epic Games e para todos os casais que trabalharam duro para tornar essa conquista possível.

Com o surgimento da mídia digital, o vício em jogos, mídias sociais e outras distrações eletrônicas provavelmente permanecerá uma fonte significativa de problemas conjugais no Ocidente. A Organização Mundial da Saúde estabeleceu o Transtorno do Jogo (também chamado de vício em jogos) como uma preocupação de saúde pública.

Enquanto a OMS afirma que o Transtorno de Jogos deve ser estabelecido ao longo de muitos meses, imagina-se que um relacionamento entre dois parceiros possa exigir diretrizes muito menos rígidas para que pelo menos um parceiro reconheça um problema.

Há também a questão do dinheiro sendo gasto em jogos como o Fortnite . A empresa de pesquisa SuperData diz que os jogadores gastaram US $ 8,2 bilhões em jogos digitais em julho de 2018, com a Fortnite ficando bem no topo de todas as vendas de consoles e quinto no PC.
Fonte: dailydot.com


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